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廃人プレイ@まだシンジュク村にいくところ
まあ、ここまでやって廃人名乗れるんじゃないですかね?(クチャクチャ。)


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おかげでちっともメインストーリー進んでないですけどね。

ちなみに、主人公は魔力極振りの速さちょっと多め。
メギドとメディラマとドーピングと吸魔、たまにランダマイザしかやらない永久機関要員。

あとは上の肉奴隷たちががんばりますわ。


仕様上、低レベルを育てたほうが圧倒的にパラメータの伸びがいいんで、Lv高い悪魔なんていらんのですよ。

PT構成の担当は、
BOSSはさっさとドーピングでHP最大値をあげ、
シルフで敵攻撃のほとんどをカット・タンクして行動を削り、
物理ダメージを食らったらハトホルがぶちギレ反撃しつつ物理攻撃担当、
ピクシーが攻撃・補助を両立。

主人公はオールマイティに立ち回り。
死亡することは想定していない

基本的に、吸収系を持つことで完全に自給できるため、全員必須で持たせてる。
正直、コスパ面からエナジードレインより吸魔がおすすめ。

ベタベタ耐性を全員に持たすのは意味ない。タンカーは一人でOK。行動幅に多様性を持たせてなんでも対処できるほうが柔軟性に富む。

呪殺やハマなんぞ、食いしばりで耐えときゃいいんで、わざわざ無効耐性つける必要ない。
つーかアイテムで防げる。事故防止に食いしばりあるようなもん。

なんとか招来だっけかで、サマリカーム・サバトマの役割するスキルあるから、もしかしたら変異狙いのセーブ&ロード1000本ノックをするかもしれない。今後の強敵出現次第。


まだちょっと変異したい部分あるから、どっかで1000本ノックするかもしれない。
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[メガテン4

thema:真・女神転生Ⅳ - genre:ゲーム


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